minta bantuannya teman2, aku bingung judul skripsi tugas akhir untuk jurusan manajemen informatika.
1. minta bantuannya teman2, aku bingung judul skripsi tugas akhir untuk jurusan manajemen informatika.
Jawaban:
analisa dan perancangan sistem pernafasan otomatis
Penjelasan:
2. Contoh Proposal penelitian tentang Manajemen Informatika
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMA NEGERI 1 BANJAR
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Dewasa ini perkembangan teknologi informasi semakin pesat, sehingga banyak bidang perkerjaan yang dulunya dikerjakan manual oleh manusia sekarang bisa diganti oleh komputer. Dengan adanya sistem komputerisasi disegala bidang berbagai macam pekerjaan kini bisa diselesaikan dengan waktu yang cepat dan terstrukur.
Pada saat ini banyak perusahaan dan instansi pemerintah yang mulai melakukan komputerisasi pada setiap bidang pekerjaannya. Salah satu bidang yang kini banyak menggunakan komputer adalah dalam bidang pengolah data. Oleh karena itu penulis akan mencoba membuat sebuah sistem informasi pengolahan data perpustakaan pada sebuah sekolah menengah umum yaitu SMA Negeri 1 Banjar.
Pada mulanya perpustakaan ini masih menggunakan cara pencatatan data dengan sangat sederhana yaitu hanya menggunakan aplikasi Microsoft Excel. Dengan cara pencatatan tersebut dalam pembuatan laporan masih belum memenuhi kebutuhan terutama untuk laporan data yang berdasarkan kriteria tertentu seperti laporan buku dengan penerbit tertentu, laporan buku yang dipinjam dan laporan buku perkelompok. Selain itu dalam perpustakaan juga tidak tersedia fasilitas katalog buku sehingga pengunjung perpustakaan yang akan meminjam buku harus mencari buku yang dipinjamnya secara manual.
Oleh sebab itu untuk meningkatkan kinerja dan pelayanan perpustakaan diperlukan suatu sistem yang mampu mengolah data baik itu data buku atau transaksi yang baik dan terstruktur serta mampu memberikan laporan yang akurat. Selain itu diperlukan juga sistem yang mampu menyedikan fasilitas katalog buku, sehingga pengunjung perpustakaan tinggal mencari buku yang akan dipinjamnya dari fasiltas katalog tersebut. Dari kebutuhan sistem informasi yang sangat kompleks tersebut diperlukan suatu sistem informasi yang mampu menangani kebutuhan tersebut secara sekaligus.
1.2. Rumusan Masalah
Dari latar belakang masalah di atas dapat dirumuskan beberapa rumusan masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini yaitu :
Bagaimana membuat suatu sistem informasi yang dapat melakukan pengolahan data anggota perpustakaan, data buku, denda transaksi peminjaman dan pengembalian buku serta petugas dengan cepat.Bagaimana membuat suatu informasi yang dapat memberikan laporan baik data anggota, data buku, denda dan data transaksi sesuai dengan kebutuhan.Bagaimana membuat suatu sistem informasi yang bisa diakses oleh banyak pihak yang membutuhkan dalam waktu yang bersamaan.
1.3. Batasan Masalah
Dari rumusan masalah diatas penulis membatasi permasalah yang akan dibahas yaitu hanya mencakup :
Pembuatan suatu sistem informasi pengolahan data yang hanya mengolah data anggota perpustakaan, petugas, data buku, transaksi peminjaman dan pengembalian buku serta dendaPembuatan laporan anggota, petugas, buku, peminjaman, pengembalian dan denda.Pembuatan suatu sistem informasi berbasis client server dalam sekala kecil.
1.4. Tujuan Penelitian
Membuat suatu sistem informasi yang dapat melakukan pengolahan data anggota perpustakaan, data buku, denda transaksi peminjaman dan pengembalian buku serta petugas dengan cepat.Membuat suatu informasi yang dapat memberikan laporan baik data anggota, data buku, denda dan data transaksi sesuai dengan kebutuhan.Membuat suatu sistem informasi yang bisa diakses oleh banyak pihak yang membutuhkan dalam waktu yang bersamaan.
1.5. Manfaat Penelitian
Dengan adanya kegiatan penelitian ini, diharapkan dapat memberikan manfaat bagi beberapa pihak antara lain :
Meningkatkan mutu pelayanan perpustakaan.Meningkatkan kinerja pengelola perpustakaan.
1.6. Metode Penelitian
Metode Deskriptif
Metode yang pemecahan masalahnya dilakukan dengan cara mendeskripsikan suatu fakta dalam arti yang luas menjadi lebih khusus.
Metode Eksperimen
Yaitu metode yang digunakan dengan cara melakukan pengujian atau percobaan terhadap data yang diolah pada sistem sehingga menghasilkan suatu keluaran yang sesuai dengan yang dibutuhkan.
1.7. Metode Pengambilan Data
Melakukan Observasi
Mendapatkan data dengan cara melakukan penelitian langsung pada objek yang diteliti.
Wawancara
Mendapatkan data dengan cara bertanya pada pihak pengelola perpustakaan tentang proses pengolahan data anggota, petugas, buku, transaksi dan denda.
1.8. Sistematika Penulisan
Dalam penyusunan laporan ini penulis menggunakan sistematika penulisan sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini penulis akan menjelaskan mengenai Latar Belakang
Masalah, Rumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan Penelitian,Manfaat Penelitian, Motode Penelitian, Metode Pengambilan Data, dan Sistematika Penulisan Laporan.
3. Contoh judul tugas akhir untuk mahasiswa informatika dalam peminatan jaringan yang dapat dikembangkan saat ini....
Jawaban: Sistem Informasi Geografis Dalam Data Pengembangan Pada Instansi Tertentu
Penjelasan: Mengunakan Penerapan Metode
4. ada yang jurusan manajemen informatika ? aku belum punya judul skripsi nih, ada yang udah punya ?
Bantu jawab ya kak
1. sistem informasi pengelolaan barang inventaris.
2. aplikasi pembelajaran vocabulary bahasa inggris untuk siswa SD.
3. Analisa Dan implementasi Manajemen perencanaan PT. Galeri IDE Jakarta
4. perancangan aplikasi sistem informasi pinjaman keuangan
5. Peluang manajemen bisnis telekomunikasi dan informatika
Jawaban:
dikarena jaman sekarang sudah masuk industri/society 5.0 yang berarti kehidupan manusia sangat bergantung kepada teknologi dan oleh sebab itu manajemen bisnis telekomunikasi dan informatika pasti peluang dalam segi kewirausahaan maupun pekerjaan sangat tinggi.
Penjelasan:
maaf kalo salah , kalo benar jangan lupa jadikan jawaban terbaik
6. 1.Jelaskan keunggulan pemodelan berorientasi objek 2.Apa hubungan antara pemodelan berorientasi objek dan UML 3.Gambarkan sebuah contoh pemodelan berorientasi objek dengan UML diagram
memangnya kamu kelas berapa
cuma nanya
7. Tugas Ahli Informatika adalah
Jawaban:
Berikut Adalah Uraian Tugas Dan TanggungJawab Tenaga Ahli Sistem Informasi : Melakukan proses Analisa Terhadap Kondisi System yang sedang dan telah berjalan. Melakukan analisa terhadap prosedur-prosedur yang berlaku dalam sebuah system life cycle. Melakukan proses identifikasi terhadap kebutuhan user (user requirements ...
Penjelasan:
maaf kalau salah jadikan aku jawaban tercerdas pliss lagi butuh banget
8. Uraikan elemen manajemen dalam dimensi system informatika
4.1 MODEL SISTEM UMUM PERUSAHAAN
A. Pengertian Model Umum Perusahaan
Definisi Model : penyederhanaan dari suatu objek. Model mewakili sejumlah objek atau aktifitas yang disebut entitas.
Jenis-Jenis Model :
Model Fisik ; penggambaran entitas dalam bentuk 3 dimensi.
Model Naratif ; menggambarkan entitas secara lisan atau tulisan.
Model Grafik ; menggambarkan entitas dengan sejumlah garis atau symbol.
Model matematika ; sebagian besar perhatian dalam pembuatan bisnis (business modeling) saat ini tertuju pada model matematika. Keunggulannya, ketelitian dalam menjelaskan hubungan antara berbagai bagian dari suatu objek.
B. Konsep Dasar Model Sistem Umum Perusahaan
Model Sistem Umum Perusahaan
1. Sistem Fisik, merupakan sistem terbuka, yang berhubungan dengan lingkungannya melalui arus sumber daya fisik.
Arus sumber daya fisik yang mengalir :
Arus material.
Arus personil.
Arus mesin.
Arus uang.
Sistem Fisik Perusahaan sebagai system yang terkendali
2. Sistem Konseptual,
Sebagian sistem terbuka dapat mengendalikan operasinya sendiri, sebagian lagi tidak. Pengendalian ini dapat dicapai dengan menggunakan suatu lingkaran yang disebut “Lingkaran Umpan Balik” yang menyediakan suatu jalur bagi sinyal-sinyal dari sistem ke mekanisme pengendalian begitu pula sebaliknya.
Sistem Lingkaran Terbuka.
Sistem Lingkaran Tertutup.
Pengendalian Manajemen; pihak manajemen menerima informasi yang menggambarkan output sistem.
Pengolah Informasi; Perjalanan informasi tidak selalu dari sistem fisik kepada manajer. Para manajer memperoleh informasi dari sistem yang menghasilkan informasi dari data yang terkumpul.
9. sebutkan beberapa notasi dalam UML
ActorActor adalah segala sesuatu yang berinteraksi langsung dengan sistem aplikasi komputer, seperti orang, benda atau lainnya. Tugas actor adalah memberikan informasi kepada sistem dan dapat memerintahkan sistem agar melakukan sesuatu tugas. Lihat Gambar 1 di bawah.
ClassNotasi utama dan yang paling mendasar pada diagram UML adalah notasi untuk mempresentasikan suatu class beserta dengan atribut dan operasinya. Class adalah pembentuk utama dari sistem berorientasi objek. Gambar 2 menunjukkan notasi dari class UML.
Use CaseUse case adalah deskripsi fungsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna. Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipikal interaksi antara user (pengguna) sebuah sistem dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai. Urutan langkah-langkah yang menerangkan antara pengguna dan sistem disebut scenario. Notasi use case dapat di perlihatkan pada gambar dibawah berikut ini.
Interaction Interaction digunakan untuk menunjukkan baik aliran pesan atau informasi antar obyek maupun hubungan antar obyek. Biasanya interaction ini dilengkapi juga dengan teks bernama operation signature yang tersusun dari nama operasi, parameter yang dikirim dan tipe parameter yang dikembalikan.
Interface
Interface merupakan kumpulan operasi tanpa implementasi dari suatu class. Implementasi operasi dalam interface dijabarkan oleh operasi didalam class. Oleh karena itu keberadaan interface selalu disertai oleh class yang mengimplementasikan operasinya. Interface ini merupakan salah satu cara mewujudkan prinsip enkapsulasi dalam obyek.
Note
Note digunakan untuk memberikan keterangan atau komentar tambahan dari suatu elemen sehingga bisa langsung terlampir dalam model. Note ini bisa disertakan ke semua elemen notasi yang lain.
Dependency Dependency merupakan relasi yang menunjukan bahwa perubahan pada salah satu elemen memberi pengaruh pada elemen lain. Elemen yang ada di bagian tanda panah adalah elemen yang tergantung pada elemen yang ada dibagian tanpa tanda panah. Terdapat 2 stereotype dari dependency, yaitu include dan extend. Include menunjukkan bahwa suatu bagian dari elemen (yang ada digaris tanpa panah) memicu eksekusi bagian dari elemen lain (yang ada di garis dengan panah). Extend menunjukkan bahwa suatu bagian dari elemen di garis tanpa panah bisa disisipkan kedalam elemen yang ada di garis dengan panah.
Association Association menggambarkan navigasi antar class (navigation), berapa banyak obyek lain yang bisa berhubungan dengan satu obyek (multiplicity antar class) dan apakah suatu class menjadi bagian dari class lainnya (aggregation). Navigation dilambangkan dengan penambahan tanda panah di akhir garis. Bidirectional navigation menunjukkan bahwa dengan mengetahui salah satu class bisa didapatkan informasi dari class lainnya. Sementara UniDirectional navigation hanya dengan mengetahui class diujung garis association tanpa panah kita bisa mendapatkan informasi dari class di ujung dengan panah, tetapi tidak sebaliknya. Aggregation mengacu pada hubungan has-a , yaitu bahwa suatu class memiliki class lain, misalnya Rumah memiliki class Kamar.
Generalization Generalization menunjukkan hubungan antara elemen yang lebih umum ke elemen yang lebih spesifik. Dengan generalization, class yang lebih spesifik (subclass) akan menurunkan atribut dan operasi dari class yang lebih umum (superclass) atau subclass is superclass . Dengan menggunakan notasi generalization ini, konsep inheritance dari prinsip hirarki dapat dimodelkan.
10. apakah perbedaan teknik informatika dengan manajemen informatika?
teknik info konstentrasinya kepada software enginering atau rekayasa perangkat lunak sedang manj info identik kepada desain sistem nya.klo manajemen informatika , ditekankan kepada pemasaran pembuatan aplikasi / program yg dibuat
klo teknik informatika ditekankan kepada pemograman dan rekayasa
11. sebutkan dan jelaskan manajemen informatika
Perencanaan (planning) adalah memikirkan apa yang akan dikerjakan dengan sumber yang dimiliki. Perencanaan dilakukan untuk menentukan tujuan perusahaan secara keseluruhan dan cara terbaik untuk memenuhi tujuan itu. Manajer mengevaluasi berbagai rencana alternatif sebelum mengambil tindakan dan kemudian melihat apakah rencana yang dipilih cocok dan dapat digunakan untuk memenuhi tujuan perusahaan. Perencanaan merupakan proses terpenting dari semua fungsi manajemen karena tanpa perencanaan, fungsi-fungsi lainnya tak dapat berjalan.Pengorganisasian (organizing) dilakukan dengan tujuan membagi suatu kegiatan besar menjadi kegiatan-kegiatan yang lebih kecil. Pengorganisasian mempermudah manajer dalam melakukan pengawasan dan menentukan orang yang dibutuhkan untuk melaksanakan tugas-tugas yang telah dibagi-bagi tersebut. Pengorganisasian dapat dilakukan dengan cara menentukan tugas apa yang harus dikerjakan, siapa yang harus mengerjakannya, bagaimana tugas-tugas tersebut dikelompokkan, siapa yang bertanggung jawab atas tugas tersebut, pada tingkatan mana keputusan harus diambil.Pengarahan (directing) adalah suatu tindakan untuk mengusahakan agar semua anggota kelompok berusaha untuk mencapai sasaran sesuai dengan perencanaan manajerial dan usaha.
12. latihan akhir bab3 informatika
Jawaban:
maaf kak tanya soal nya bisa lebih jelas lagi?,tanks
13. teknik informatika linier dengan manajemen teknologi informasi
Dan komunikasi atau disebut TIK
14. 4. Informatika merupakan cabang ilmu yang mempelajari penggunaan komputer. Di bawah ini yang bukan termasuk dalam ruang lingkup studi informatika adalah .... a. sistem informasi b. teknik informatika C. manajemen informatika d. manajemen bisnis
Jawaban:
d.manajemen bisnis maaf kalau salah
15. Apakah manajemen informatika sama dengan sistem informasi?
Jawaban:
Informatika = menekankan kemampuan merancang dan mengembangkan ragam algoritma
SI(sistem informasi) = menekankan kemampuan,merancang,mengembangkan,dan menerapkan sistem informasi teknologi
Semoga bermanfaat
16. Perbedaan manajemen informatika dan teknik informatika
Jawaban:
Perbedaan manajemen informatika dan teknik informatika adalah tentang fokus apa yang dipelajari. Manajemen informatika biasanya lebih mengarah pada bagaimana membangun sistem dan strukturalisasi beserta pengawasannya, sedangkan teknik informatika lebih mengarah pada bagaimana teknik dan pelaksanaan dalam membuat suatu perangkat beserta sistem operasi dan semua yang ada di dalamnya.
Sekian Terimakasih,
Salam Hormat, Flytigera
17. jelaskan batasan dan tujuan manajemen proyek pada teknik informatika
Jawaban:
1. Menyelesaikan Tepat Waktu
Pada saat menyelesaikan sebuah proyek, waktu merupakan hal yang sangat dibutuhkan dalam mengerjakanya, salah satu kunci keberhasilan dalam menjalankan manajemen proyek adalah dengan memberikan keyakinan terhadap pelangan terhadap waktu yang sudah ditentukan dalam menjalankan proyek.
2. Mengelola Resiko
Dalam membangun sebuah proyek pasti tidak lepas dari trial and eror. ketika menyelesaikan proses yang dijalani pada proyek tersebut, tentunya ketika Anda salah atau lalai dalam mengerjakannya,pastinya akan menggangu setiap pekerjaan Anda.
Namun dengan Anda melakukan manajemen proyek, apa pun yang Anda alami, baik kesalahan ataupun kelalaian yang terjadi pada pekerjaan Anda, Anda dapat mengatasinya pada saat resiko itu terjadi.
3. Mengelola Tim
Ketika menjalankan sebuah proyek, kualitas sumber daya manusia sangatlah dibutuhkan dalam melaksanakan proyek tersebut. Peran manajemen proyek iyalah meenggerakan setiap anggotanya dengan tujuan agar dapat melakukan perannya dengan baik, dan memiliki kemampuan dalam mengelola sebuah proyek yang dikerjakan.
4. Membuat Perencanaan yang Tepat
Dalam melakukan sebuah proyek, setiap manajemen proyek pasti akan mengarahkan pada perencanaan yang baik dan tepat, perencanaan yang dimaksud adalah melakukan sebuah pekerjaan mencakup seluruh proses awal hingga akhir dengan memaksimalkan kualitas dan kapabilitas, sehingga setiap rencana yang sudah dirancang sesuai dengan apa yang diinginkan.
5. Menjaga Anggaran
Anggaran merupakan kunci dalam membuat sebuah proyek, dengan mengkaji setiap anggaran, maka akan dicari jumlah anggaran seminimal mungkin, tetapi dengan anggaran tersebut, manajemen proyek akan semaksimal mungkin untuk menunjang tercapainya kriteria proyek yang telah ditentukan di awal.
Berlangganan newsletter kami
Dapatkan Tips Seputar Bisnis Dengan Berlangganan Newsletter Harmony, isi data berikut ini :
Nama
BERLANGGANAN
Contoh Manajemen Proyek
Ada beberapa contoh yang terdapat dalam sebuah manajemen proyek, berikut contoh dan penjelasan manajemen proyek :
1. Manajemen Konstruksi
Manajemen Konstruksi adalah usaha yang dilakukan melalui proses manajemen yaitu perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian terhadap kegiatan-kegiatan proyek dari awal sampai akhir dengan mengalokasikan sumber-sumber daya secara efektif dan efisien untuk mencapai suatu hasil yang memuaskan sesuai sasaran yang diinginkan.
2. Proyek Penelitian
Kegiatan utama dari proyek ini adalah melakukan penelitian dan pengembangan dalam rangka menghasilkan produk tertentu. Proses pelaksanaan, serta ruang lingkup kerja yang dilakukan sering mengalami perubahan untuk menyesuaikan dengan tujuan akhir proyek. Tujuan proyek dapat berupa memperbaiki atau meningkatkan produk, pelayanan atau metode sistem produksi.
3. Proyek Produksi Manufaktur
Proyek produksi manufaktur merupakan proses pencapaian dan pengutilisasian sumber-sumber daya untuk memproduksi atau menghasilkan barang-barang atau jasa-jasa yang berguna sebagai usaha untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi.
Sasaran dari organisasi ini antara lain adalah untuk memperoleh tingkat keuntungan tertentu atau memaksimalisasi keuntungan, memberikan pelayanan dengan tingkat pelayanan yang baik, serta berupaya dan berusaha untuk menjamin eksistensi dari organisasi tersebut.
4. Proyek Pelayanan Manajemen
Proyek Pelayanan Manajemen Sangat berkaitan erat dengan fasilitas nonfisik atau jasa dari perusahaan. Misalnya Peningkatan produktivitas dari karyawan, pengembangan sistem informasi manajemen perusahaan, dan termasuk manajemen proyek itu sendiri.
5. Proyek Padat Modal
Proyek padat modal merupakan Proyek yang membutuhkan modal besar, seperti pembebasan tanah yang luas, pembelian barang maupun pengadaan suatu barang, pembangunan suatu fasilitas atau produk.
Sudahkah Anda memahami mengenai manajemen proyek ? dalam melaksanakan manajemen proyek, Manajer proyek harus bekerja sama dengan berbagai orang dan organisasi untuk berhasil menyampaikan proyek.
Karenanya beberapa tujuan utama adalah untuk mengembangkan hubungan yang baik dengan semua kelompok dan orang-orang tersebut, memiliki tim yang hebat, membangun atmosfer berbagi pengetahuan dan kolaborasi, mengembangkan rencana kerja proyek untuk penyelesaian proyek yang berhasil.
Pengambilan keputusan suatu proyek, tampaknya hanya merupakan proses yang sederhana, hanya mencakup pengidentifikasian proyek, dan arus kas setiap proyek tersebut. Namun, keseluruhan proyek tersebut ternyata melibatkan sejumlah pertimbangan perilaku manusia yang dapat mempengaruhi organisasi dalam jangka panjang.
Kesalahan dalam menentukan penggangaran modal dapat menyebabkan kebangkrutan, kesulitan arus kas, dan kegagalan untuk mengoptimalkan operasi perusahaan. Namun Anda tidak perlu khawatir, solusi nya dengan Anda memiliki aplikasi software akuntansi harmony, setiap arus kan dan laporan keuangan yang Anda miliki, akan memiliki penjumlahan yang tepat dan benar.
18. perbedaan teknik informatika dengan manajemen informasi?
BEDA TEKNIK INFORMATIKA DAN MANAJEMEN INFORMASITeknik Informatika sama dengan ilmukomputer, beda di nama dan gelar lulusannya aja, misal di UI namanya ilmu komputer kalo di ITB namanya Teknik Informatika .TI atau Ilmu komputer banyak concern ke pemrograman, dimulaidari penguasaan teori sampai ke pengembangan software.Sedangkan Teknik Komputer lebihconcern ke hardwarenya, jadi kayak ngerakit komputer atau membuat jaringan gitu.Jadi mengimplementasikan antara software dan haerdware.Di UI teknik komputer masuk ke Fakultas Elektro, bukan ke Fakultas Ilmu Komputer (FASILKOM).Sedangkan Sistem Informasi(SI) atau kadang disebut juga manajemen informatika, lebih ke menganalisa kebutuhan, condong ke manajemen data, bagaimana membuat sistem terkomputerisasi.
19. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Logika bahasa inggrisnya
Penjelasan:
High school information management and logic
20. 1. Apa yang dimaksud dengan UML? 2. Apakah diagram UML bisa dimanfaatkan untuk analisis dan desain sistem yang tidak berorientasi objek? Jelaskan alasannya ! 3. Apa tujuan munculnya UML ? Jelaskan ! 4. Sebutkan dan jelaskan Macam-macam Diagram UML ! 5. Jelaskan langkah-langkah pengembangan software menggunakan UML !
Jawaban:
1.UML merupakan singkatan dari “Unified Modelling Language” yaitu suatu metode permodelan secara visual untuk sarana perancangan system berorientasi objek, atau definisi UML yaitu sebagai suatu bahasa yang sudah menjadi standar pada visualisasi, perancangan dan juga pendokumentasian
3.Dapat memberikan bahasa permodelan visual kepada pengguna dari berbagai macam pemerograman maupun proses rekayasa.
Dapat menyatukan praktek-praktek terbaik yang ada dalam permodelan.
Dapat memberikan model yang siap untuk digunakan, merupakan bahasa permodelan visual yang ekspresif untuk mengembangkan system dan untuk saling menukar model secara mudah.
Dapat berguna sebagai blue print, sebab sangat lengkap dan detail dalam perancangannya yang nantinya akan diketahui informasi yang detail mengenai koding suatu program.
Dapat memodelkan sistem yang berkonsep berorientasi objek, jadi tidak hanya digunakan untuk memodelkan perangkat lunak (software) saja.
Dapat menciptakan suatu bahasa permodelan yang nantinya dapat dipergunakan oleh manusia maupun oleh mesin.
4.Use case diagram
Use case diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan interaksi antara system danaktor, use case diagram juga dapat men-deskripsikan tipe interaksi antara sipemakai system dengan sistemnya.
b. Activity Diagram
Activity diagram atau diagram aktivitas yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang dapat memodelkan proses-proses apasaja yang terjadi pada sistem.
c. Sequence diagram
Sequence diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menjelaskan interaksi objek yang berdasarkan urutan waktu, sequence diagram juga dapat menggambarkan urutan atau tahapan yang harus dilakukan untuk dapat menghasilkan sesuatu seperti pada use case diagram.
d. Class diagram
Class diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang digunakan untuk menampilkan kelas-kelas maupun paket-paket yang ada pada suatu sistem yang nantinya akan digunakan. Jadi diagram ini dapat memberikan sebuah gambaran mengenai system maupun relasi-relasi yang terdapat pada system tersebut.
e. Statemachine diagram
Statemachine diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan transisi maupun perubahan keadaan suatu objek pada sistem.
f. Communication diagram
Communication diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang dapat menggamabarkan tahapan terjadinya suatu aktivitas dan diagram ini juga menggambarkan interaksi antara objek yang ada pada sistem. Hampir sama seperti sequence diagram akan tetapi communication diagram lebih menekankan kepada peranan masing-masing objek pada sistem.
g. Deployment diagram
Deployment diagram yaitu salah satu diagram pada UML yang menunjukan tata letak suatu system secara fisik, dapat juga dikatakan untuk menampilkan bagian-bagian softwere yang terdapat pada hardware dan digunakan untuk menerapkan suatu system dan hubungan antara komponen hardware. Jadi Deployment diagram intinya untuk menunjukan letak software pada hardwere yang digunakan sistem
h. Component diagram
Component diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan softwere pada suatu sistem. Component diagram merupakan penerapan softwere dari satu atau pun lebih class, dan biasanya berupa file data atau .exe, source kode, table, dokumen dsb.
i. Object diagram
Object diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan objek-objek pada suatu system dan hubungan antarnya.
j. Composite structure diagram
Composite structure diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan struktur internal dari penklasifikasian (class, component atau use case) dan termasuk titik-titik interaksi penklasifikasian kebagian lainnya dari suatu sistem. Ini hamper mirip seperti class diagram akan tetapi composite structure diagram menggambarkan bagian-bagian dari individu kelas saja bukan semua kelas.
k. Interaction Overview Diagram
Interaction Overview diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang berguna untuk men-visualisasikan kerjasama dan hubungan antara activity diagram dengan sequence diagram.
l. Package diagram
Package diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML digunakan untuk mengelompokan kelas dan juga menunjukan bagaimana elemen model akan disusun serta mengambarkan ketergantungan antara paket-paket.
m. Diagram Timing
Diagram timing yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang disebut sebagai bentuk lain dari interaksi diagram, dimana fokus yang paling utamanya kepada waktu. Diagram timing berguna untuk menunjukan faktor-faktor yang membatasi waktu antara perubahan state terhadap objek yang berbeda.
Penjelasan:
maaf cmn bisa bantu nomer 1,3,4 aja:)
jangan lupa like:)
21. apa tujuan manajemen informatika
Jawaban:
Membantu perusahaan atau organisasi agar bisa mencapai yang ditargetkan dan menjadi tujuannya secara lebih efektif dan efisien.
Penjelasan:
jurusan ini muncul sebagai jawaban dari kebutuhan sumber daya manusia yang memiliki kemampuan untuk melakukan manajemen yang pada fungsi software.
22. contoh kerangka tugas dan tanggung jawab manajemen
Tugas dan tanggung jawab Manajemen : dimensi tanggung jawab sosial yg diemban oleh manajemen yg berisi tentang hubungan kemanusiaan, penetapan harga, hubungan2 karyawan, pelestarian sumber daya, mutu, dan keamanan produk, serta operasi hak asasi manusia.
Pandangan Klasik à memaksimalkan laba/ keuntungan (Milton Friedman/Pemenang Nobel)Sosial Ekonomi Tidak hanya memaksimalkan laba tetapi juga melindungi dan meningkatkan kesejahteraan masyarakattugas manajemen terus dipantau oleh ketua atau kepala
23. prospek kerja lulusan d3 manajemen informatika
PENGANGGURAN MERAJALELA
24. Apa yang dimaksud dengan (UML)?
Jawaban:
unified Modeling Language (UML) adalah himounan struktur dan teknik untuk pemodelan desain progam berorientasi objek (OOP) serta aplikasinya.
Penjelasan:
UML adalah metodologi untuk mengembangkan sistem OOP dan sekelompok perangkat tool untuk mendukung pengembangan sistem tersebut. maaf klo salah ka.
25. tugas informatika buat besok
Jawaban:
Selain menggunakan media penyimpanan internal, komputer juga dapat menggunakan media penyimpanan eksternal, yaitu media penyimpanan yang penggunaannya dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer yang lain
a. Flash Drive
Flash drive atau lebih sering dikenal dengan flashdisk adalah media penyimpanan magnetik yang bersifat eksternal. Flash drive menjadi media penyimpanan yang digunakan untuk memindahkan data dari satu komputer ke komputer lainnya. Flash drive mempunyai kapasitas penyimpanan yang cukup besar dan bervariasi, mulai dari yang terkecil sampai pada 1 TB, dan mungkin akan berkembang lagi.
b. CD dan DVD
Compact Disk (CD) dan Digital Versatile Disk (DVD) merupakan dua media penyimpanan bergerak (mobile) yang menggunakan teknologi optik. Bergerak artinya data yang disimpan di CD dapat dibaca dari satu komputer ke komputer yang lain, sedangkan menggunakan teknologi optik berarti proses pembacaan, penulisan, dan penghapusan data dari dan ke CD/DVD dilakukan menggunakan sinar laser merah
Meskipun mempunyai ukuran dimensi yang sama, kapasitas DVD lebih besar daripada CD. Hal ini karena panjang gelombang laser merah yang digunakan pada DVD lebih pendek (650 nanometer) dibandingkan panjang gelombang sinar laser merah yang digunakan pada CD (780 nanometer).
c. Blu-ray Disc dan HD DVD
Blu-ray disc (BD) dan HD DVD (High Definition Digital Versatile Disc) merupakan teknologi yang digunakan untuk media penyimpanan, yang menggunakan teknologi optik. Blu-ray disc dikembangkan oleh Blu-ray Disc Association (BDA), yaitu grup yang beranggotakan sekitar 180 perusahaan dalam bidang elektronik, film, media, dan komputer, termasuk Apple, Dell, Hitachi, HP, JVC, LG, Mitsubishi, Panasonic, Pioneer, Philips, Samsung, Sharp, Sony, Sun Microsystems, Thomson Multimedia, Twentieth Century Fox, Walt Disney Pictures, Warner Bros, dan masih banyak lagi. Sementara itu, HD DVD dikembangkan oleh Toshiba dan NEC. Nama Blu-ray diambil dari nama sinar yang digunakan untuk proses membaca dan menulis data ke disc, yaitu sinar "Blue-violet ray".
Blu-ray disc dan HD DVD menggunakan sinar laser biru untuk menulis dan membaca data.
Agar dapat membaca format data dari blu-ray disc dan HD DVD, komputer membutuhkan perangkat blu-ray player dan HD DVD player. Perangkat tersebut tidak dapat dipertukarkan. Secara teknologi, blu-ray disc lebih unggul dibandingkan dengan HD DVD, baik dari kapasitas penyimpanan maupun kecepatan transfer data.
26. apa saja mata kuliah manajemen informatika
maaf klo salah
maaf klo salajMata Kuliah Dasar Sistem InformasiPengantar Teknologi InformasiSistem Operasi 1Organisasi KomputerSistem Operasi 2Sistem Informasi Manajemen
27. contoh aliran manajemen modern pada bidang teknologi informatika
Jawaban:
Contohnya aliran kuantitatif
Penjelasan:
Aliran kuantitatif merupakan pengembangan manajemen ilmiah. Aliran ini ditandai dengan berkembangnya team operasional riset yang penting dalam pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah-masalah industri. Prosedur-prosedur operasional riset tersebut kemudian diformalisasikan dan disebut sebagai aliran manajemen ilmiah.
Teknik-teknik manajemen ilmiah digunakan dalam banyak kegiatan seperti penganggaran modal, manajemen aliran kas, production scheduling, pengembangan strategi produk, perencanaan program pengembangan sumber daya manusia, penjagaan tingkat persediaan yang optimal dan sebagainya.
28. Sebagai mahasiswa Manajemen Informatika maupun calon penerima jasa informatika, apa pendapat saudara tentang : 1. Cyber Ethic jika suatu saat nanti anda sebagai pengguna informatika yang berbasis internet
Jawaban:
untuk menambah pengetahuan pedalam
Penjelasan:
karena jarinyan yang besar dan lancar
29. jurusan yang cepet dipekerjakan, jurusan teknik informatika atau manajemen informatika? terimakasih
Jawaban:
teknik informatika
Penjelasan:
karena teknik informatika biasa nya cepat mendapatkan pekerjaan,karena
Di Teknik Informatika mempelajari mengenai Pemrograman, Analisis, matematika diskrit, design atau database. Pemrograman dilakukan untuk membuat sistem informasi dan website. Database berfungsi untuk sistem informasi yang dibangun untuk pemrograman.
maaf kalau salah
30. smp, tugas informatika:tuliskan peran teknologi dalam kegiatan sehari hari dan berikan contohnya!
Jawaban:
Peran nya sebagai :
Mempermudah kegiatan manusia sehari hari dalam mengerjakan dalam hal pendidikan maupun dalam hal non pendidikan .
Contoh nya :
1. Dapat mengakses Informasi" dari media ,seperti situs , blog,gambar, vidio , dan lain lain
2. Membantu pekerjaan kantor / tugas seperti Hp, laptop , tablet serta komputer
31. Apakah bahasa inggris untuk: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer?
high school informatics and computer management.The Scool Management Information Technology Higher Education Komputer
maaf bila salah
semoga membantu
32. dimana tempat kuliah s1 manajemen informatika di bekasi
kalo gak salah di unisma
33. Apakah Fungsi dari UML
Jawaban:
Kegunaan UML ? UML digunakan untuk memodelkan suatu sistem (bukan hanya perangkat lunak) yang menggunakan konsep berorientasi object. Dan juga untuk menciptakan suatu bahasa pemodelan yang dapat digunakan baik oleh manusia maupun mesin
maaf klo salah
Jawaban:
1. Untuk menggambarkan batasan sistem dan fungsi-fungsi sistem secara umum, dibuat dengan use case dan actor
2. Untuk menggambarkan kegiatan atau proses bisnis yang dilaksanakan secara umum, dibuat dengan interaction diagrams
3. Untuk menggambarkan representasi struktur statik sebuah sistem dalam bentuk class diagrams
34. apa itu UML dan DFD ?
UML (Unified Markup Language)
DFD (Data Flow Diagram)DFD itu a graphical representation of the “flow” of data through an information system(sebuah representasi grafis dari “flow”/”aliran” data dalam sebuah sistem informasi) itu kata o’om wiki.
Gampangnya gini ….DFD itu adalah metode analisis sistem informasi sebelum UML yang masih menerapkan analisis secara terstruktur. DFD, seperti pengertiannya diatas …representasi grafis dari “aliran” data…..jadi lebih menitik beratkan pada bagaimana data itu berjalan dari satu entity ke entity berikutnya.
semoga membantu
35. apa yang dipelajari di manajemen informatika
kalau dikampusku sih sama kayak jurusan teknik informatika , yang dipelajari sih membuat program, tapi management lebih condong ke bisnisnya , seperti akutansi, yang dipelajari myob, word, Excel, powerpoint, acces, mysql, php, vb
36. Sejauh ini, apa yg kamu ketahui tentang jurusan ini (manajemen informatika) ?
Jawaban:Pada program studi Sistem Informasi (SI) akan dipelajari tentang bagaimana mendesain sistem yang tepat berdasarkan tujuan organisasi atau perusahaan sesuai dengan kebutuhan dan proses bisnis. Program studi Sistem Informasi juga dikenal dengan nama Manajemen Informatika (MI). Keduanya sama-sama mempelajari ilmu IT sebagai penjembatan dalam dunia bisnis. Sederhananya, mahasiswa SI dan MI dididik untuk memahami dan memenuhi keinginan dan kebutuhan klien atau user akan sistem IT untuk kepentingan bisnis atau organisasi. Mahasiswa di jurusan ini diarahkan agar dapat mengembangkan, memanfaatkan, dan mengelola software dan hardware yang ada dalam dunia bisnis maupun perseorangan. Pada prodi ini mahasiswa nggak cuma dibekali dengan ilmu pemrograman tapi juga manajemen dan bisnis.
☺
37. tolongin tugas informatika
Jawaban:
perbedaan CMOS dan BIOS adalah
kalo BIOS adalah basic input output system, kalo CMOS ialah sebuah benda (batre) Yang berguna untuk menyimpan settingan tanggal dan waktu
38. Setelah tamat wisuda , pekerjaan apa yg harus dilakukan oleh jurusan manajemen informatika
programmer, it infrastructure, developer
39. Tugas tugas kementrian komunikasi dan informatika
Kementerian Komunikasi dan Informatika mempunyai tugas menyelenggarakan urusan di bidang komunikasi, dan informatika dalam pemerintahan untuk membantu Presiden dalam menyelenggarakan pemerintahan negara.
Dan
Dalam melaksanakan tugas, Kementerian Komunikasi dan Informatika menyelenggarakan fungsi:
perumusan, penetapan, dan pelaksanaan kebijakan di bidang komunikasi, dan informatika;pengelolaan barang milik/kekayaan negara yang menjadi tanggung jawab Kementerian Komunikasi, dan Informatika;pengawasan atas pelaksanaan tugas di lingkungan Kementerian Komunikasi, dan Informatika;pelaksanaan bimbingan teknis, dan supervisi atas pelaksanaan urusan Kementerian Komunikasi, dan Informatika di daerah; danpelaksanaan kegiatan teknis yang berskala nasional.
40. 1.Apa bedanya manajemen informatika dengan teknik informatika ?
manajemen informatika adalah segala pemanfaatan dan pemeliharaan atas sumber daya yang secara efektif untuk bidang informasi demi mewujudkan tujuan yang telah ditentukan agar dapat memperoleh hasil yang diharapkan secara maksimal. Disiplin ilmu informatika mencakup beberapa macam bidang, yaitu: Ilmu Komputer.
sedang kan Informatika merupakan disiplin ilmu komputer yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Disiplin ilmu ini mencakup beberapa macam bidang, termasuk di dalamnya: sistem informasi, ilmu komputer, ilmu informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen.
Penjelasan:
semoga bermanfaat❤